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鸡西热线:挑战 iOS「手游效能霸主」地位!Google 出手干预、这三款 Android 手机先受益

admin2020-08-1420新闻影音科技游戏手机家电实测PCDC智慧型手机SmartphoneNB平板八卦软硬体3C通讯笔电桌机硬体周边

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(图/翻摄自 Google for Games 官网)

相比 Android 的手游体验因不同的手机型号或游戏而异,整体相对破碎,借由 iOS 和硬体效能整合,苹果产品往往能提供更稳定一致的手游效能体验,连带让 iPhone 或 iPad 成为不少重度玩家的首选。不过对于此一状况,Google 似乎有意出手更深度的干预了。

与电脑不同,游戏厂商的最佳化已涉及到晶片层次,厂商大多与 NVIDIA 或 AMD 直接合作,解决 GPU 方面的效能问题,或是在 Intel 处理器进行多线程的优化,因此各品牌的 Windows 电脑若硬体规格相当,在执行同一款游戏时效能表现不会有什么差异。

不过到了 Android 手游生态,手游的最佳化却似乎更集中在各家厂商手上,甚至有厂商会特地选择几款知名游戏进行效能最佳化,吸引玩家选购。而此一状况,则导致了同一款 Android 手游,在同级规格的不同手机上,可能有着不同效能表现的问题。

为了处理这一状况,Google 稍早则与高通合作,宣布将直接透过自家 Play Store,让用户更新 GPU 的驱动程式来提升效能。这意味着若用户的 Android 手机使用高通处理晶片,将能透过这一方式直接得到由高通和 Google 调校过的最佳化 GPU,不必再等待手机厂商自行处理。

Google 也另外推出了「Android GPU Inspector」工具,让游戏开发者更快地知悉自己的游戏在哪部份会取用过多的 GPU 资源,让 Android 手游从开发端就有更好的调整。这一工具并同时整合在高通的「Snapdragon Elite Gaming」开发套件中,同时与 ARM 的 Mali GPU、三星的 Exynos 处理晶片也都相容。

手游开发者在「Android GPU Inspector」发现的问题,也能在之后继续透过 Play Store 进行更新,有望从基本架构提升 Android 手游的表现。

至于首波受惠的手机,则由 Google 自家的 Pixel 4 和 4 XL 先享有;三星 2019 年的旗舰 Galaxy Note 10 系列以及 S10 系列,也都在首批能透过 Play Store 提升游戏效能的清单里。

Google 与高通也宣布,未来首波的合作游戏业者,将包括暴雪、腾讯游戏和 Gameloft。

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